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■ラージャン 牙獣種 超攻撃的生物として知られる もっとも恐いお猿さん。なにゆえ氷に弱い体質のくせに、雪山でウロウロしているのか。餌なら他にもあるだろうに・・ 噂によると 雪山頂上付近の旧ベースキャンプは ラージャンに壊されたという 今 作った噂。 動きや攻撃力が半端なく、怒ったときは さらに倍増。 よくラージャンがトラウマになる人もいるとか・・ 動きは早いが 単調な部類にはいるので 慣れれば、そう苦戦しない。尻尾を切ると怒らないのは有名な話。 で 某アニメのキャラ設定ともかぶってることから・・・ いや いいません。その事には触れません。 まあ やっかいなのは カメハメ派や気攻弾、で 仲間が目の前でバラバラにされたら、怒り狂って金色になります。 まあ 思えば前兆はあったんですよ。作者はいつから設定してたんでしょうかね。ピッコロ大魔王編で、クリリンが シンバルだかダンバリンだかに やられた時、孫悟空は怒ったでしょ? あの時から 切れると大きなパワーがでる って設定だったんですよね。 くしくも今回もクリリンが目の前で。・・・・・・ ありゃ・・・ 話が。。 そう ラージャンとて、とにかく頑張れば勝てる。 氷切断武器で尻尾切っちまいな!! 角両方壊しちまいな!! そうすれば皆 幸せになれるから。 間違っても 怒り狂うラージャンの廻りに近接がいる時に 閃光玉なげないように。 あっという間に近接は宙に舞うか、キャンプに戻ってますから。 落とし穴は 怒ってないと効きませんので あしからず。 という事は・・・ラージャンは 髪型が変わらないのかな・・・ そうだ そうだ キリンも食べるらしいよ
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肉質 部位 通常時 闘気硬化時 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 5 5 0 30 0 60 5 5 0 30 0 胴体 45 0 5 0 15 0 45 0 5 0 15 0 前脚 40 0 5 0 15 0 10 0 5 0 15 0 後脚 40 0 5 0 15 0 48 0 5 0 15 0 尻尾 30 0 5 0 20 0 30 0 5 0 15 0 特徴 その驚異のパワーとスピードで翻弄する超サイヤ人 怒り時には金色と変わり、さらに脅威度が増す 攻略 弱点は頭、次点で胴体 弱点属性は氷 激昂時には前足が硬化して矢が弾かれるようになるが、かわりに後足が軟化する。 後足にダメージが蓄積すると転ぶため、射撃優先順位は、頭>>後足≒胴。 頭への攻撃は肩や腕に吸われやすいのでしっかり狙おう。 基本の立ち位置は、向かって左側、ラージャン右手側斜め前方、拡散~連射のクリティカル距離。 慣れないうちはケルビステップに轢かれることも多いが、出始めはラージャンから見て左側なので、 この位置にいれば当たらない。もし距離が空いている時にケルビステップが来たら、右か左か、 どちらに避けるか咄嗟に判断できるようにしたい。 とくに注意するべき攻撃は、振り向きビーム攻撃、飛びかかりボディプレス、掘り出し物投げ。 ビームは、出てしまえば頭を狙い撃つチャンス。 しかし、振り向きビームは誰を狙っているのか分かり難いため、 回避したつもりが逆に範囲内に突っ込んでしまったり、巻き込まれたりすることが多い。 振り向きビームはモーションの出始めから中間段階でラージャンが両手を上げて直立し、 その時の前後の向きは、直前のラージャンの向きと標的の位置のちょうど間になる。 つまり直立時にラージャンの正面か背後にいれば、ビームの標的ではなく範囲にも入らない。 これを踏まえて移動すれば、振り向きビームも簡単に避けることができる。 常にラージャンの動きに気を配るようにしよう。 飛びかかりボディプレスは、かなり間合いを調節してくる上、やたら軸合わせが強い。 距離はほとんど関係なく、近くても遠くてもきっちりこちらを捉えてくる。 ラージャンの正面の向きから横への移動が重要で、気持ち斜め後ろ気味にタイミングを合わせ、 回避すれば、まず当らない。ラージャンのサイズにもよるが、歩いて避けることもできる。 ただし、このボディプレスには振動が伴う。この振動のせいで攻撃を受ける、 という局面は少ないと思うが、相当のストレスとなる。耐震があると攻撃チャンスも増えてよい。 腕ぶん回しの最後の一撃にも振動があるので、耐震スキルの有効性は結構高い。 振動は回避性能でも対応できるが、+1では心許なく、安定させるためには+2は必要か。 振動対策として耐震か回避性能かどちらを選ぶかは、手持ちの護石とPS次第だが、どちらかはほしい。 掘り出し物投げは、威力が高く範囲も広いが、事前の動作がわかりやすく、脅威度は低い。 大きく位置取りで回避すれば問題ないのだが、ラージャンとの距離が近い場合などは、 ケルビステップとは逆、向かって右側へ避ける必要があるので注意。 明らかに当っていない場合でも判定に巻き込まれることがあるので、 基本的には大きく迂回気味に避ける方がよい。慣れてくれば、物を掘り出している間は大きな隙となる。 弓の適正距離であれば、すべての攻撃は安定して避けることができるため、相性は良い。 ただし、素早い動きと独特の振り向き攻撃に慣れるまでは、手数を抑え動きを覚えることを中心に。 強力な連射弓なら、慎重に行っても20分前後で、角を折った上で討伐まで持ち込める。 オススメの弓はキティ。無い場合は氷属性連射のフリージングライトで妥協。 貫通や拡散は的が小さいため向かない。強力な氷属性拡散剛射弓があるなら拡散でも構わない。 コメント欄 段落調整。 -- (名無しさん) 2014-06-22 15 41 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラージャン ラージャンの尻尾
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ティガレックス亜種+ラージャン ティガレックス亜種 ラージャン 片手剣/双剣 オリF腰 崖洞丘 3122- ⑥ 27 ティガレックス亜種 ラージャン 片手剣/双剣 ドスA腕 蔦丘川 1212- ⑬ 27 ティガレックス亜種 ラージャン 片手剣/双剣 ドスA胴 蔦蔦川丘 14?? ② 20 ティガレックス亜種 ラージャン 片手剣/双剣 ドスB頭 蔦洞傾川 1353+ ⑪ 35 ティガレックス亜種 ラージャン 片手剣/双剣 ドスD頭 崖洞川 3142+ ⑨ 40 ティガレックス亜種 ラージャン 片手剣/双剣 トライE胴 丘洞蔦 2143- ⑧ 44 ティガレックス亜種 ラージャン 片手剣/双剣 トライE脚 蔦傾川洞 1413 ⑯ 2 ティガレックス亜種 ラージャン スラッシュアックス オリE脚 崖洞川丘 31?? ⑧ 22 ティガレックス亜種 ラージャン スラッシュアックス オリE頭 川洞傾 13?? ⑪ 21 ティガレックス亜種 ラージャン スラッシュアックス ドスE腰 傾川洞 1233- ⑯ 39 ティガレックス亜種 ラージャン スラッシュアックス トライC腕 蔦傾川崖 1352- ⑥ 25 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 オリE胴 蔦川洞 1323+ ⑮ 37 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 ドスA頭 蔦川洞 1223- ⑬ 23 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 ドスA脚 洞川崖 2123- ⑩ 28 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 ドスA胴 崖蔦洞 2133- ⑨ 29 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 ドスA腰 洞川川 1343+ ⑯ 20 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 ドスA腕 川崖傾 1342- ⑩ 15 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 ドスB胴 傾崖洞 1213+ ⑰ 2 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 ドスC脚 蔦川丘崖 1213+ ④ 3 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 トライA胴 丘川蔦 2132- ⑧ 43 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 トライD胴 丘洞蔦崖 3113+ ② 16 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 トライE胴 洞崖崖 1132+ ② 32 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 トライE腰 蔦川洞 1223 ⑮ 35 ティガレックス亜種 ラージャン 大剣/太刀 トライF頭 洞崖川 21?? ⑦ 38 ティガレックス亜種 ラージャン ハンマー/狩猟笛 トライA腰 丘川洞 3142+ ⑥ 26 ティガレックス亜種 ラージャン ハンマー/狩猟笛 トライB脚 蔦洞丘 1342- ⑤ 10 ティガレックス亜種 ラージャン ハンマー/狩猟笛 トライD腕 蔦崖傾 1213- ⑯ 3 ティガレックス亜種 ラージャン ハンマー/狩猟笛 トライD胴 蔦川洞蔦 1343- ⑦ 34 ティガレックス亜種 ラージャン ハンマー/狩猟笛 オリC腕 蔦川傾 1232+ ⑦ 43 ティガレックス亜種 ラージャン ハンマー/狩猟笛 オリF頭 蔦洞川 1233- ① 14 ティガレックス亜種 ラージャン ハンマー/狩猟笛 オリB腰 崖洞川 3133- ⑭ 36 ティガレックス亜種 ラージャン 弓/ボウガン オリB胴 洞傾川崖 31?? ⑪ 14 ティガレックス亜種 ラージャン 弓/ボウガン オリE脚 洞傾川蔦 3133+ ⑰ 14 ティガレックス亜種 ラージャン 弓/ボウガン オリF腰 川崖傾 13?? ⑩ 27 ティガレックス亜種 ラージャン 弓/ボウガン ドスA胴 蔦傾洞 1312- ⑦ 9 ティガレックス亜種 ラージャン 弓/ボウガン ドスB腰 傾川崖 3122+ ④ 43 ティガレックス亜種 ラージャン 弓/ボウガン ドスF胴 蔦傾崖洞 1423- ⑬ 14 ティガレックス亜種 ラージャン 弓/ボウガン トライB腰 蔦傾川川 1342 ⑮ 5 ティガレックス亜種 ラージャン 弓/ボウガン トライC胴 蔦洞崖川 1213- ⑰ 22 ティガレックス亜種 ラージャン 弓/ボウガン トライE腕 傾川崖洞 1333+ ① 41 ティガレックス亜種 ラージャン 弓/ボウガン トライF胴 洞崖蔦丘 3132- ① 29 ティガレックス亜種 ラージャン ランス/ガンランス オリA脚 崖傾蔦丘 1343+ ⑮ 39 ティガレックス亜種 ラージャン ランス/ガンランス オリC頭 洞丘川 13?? ⑪ 40 ティガレックス亜種 ラージャン ランス/ガンランス オリF脚 川蔦洞 3143- ⑥ 8 ティガレックス亜種 ラージャン ランス/ガンランス ドスB腕 崖傾川洞 21?? ⑧ 35 ティガレックス亜種 ラージャン ランス/ガンランス ドスF脚 蔦傾蔦川 1223- ⑯ 4 ティガレックス亜種 ラージャン ランス/ガンランス トライD腕 洞川蔦 3143+ ④ 35
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カテゴリー一覧 / モンスター / 牙獣種 ラージャン( ラージャン / Rajahn ) 火山や雪山に生息する金獅子 ドドブランゴの変異種、キリンを捕食するなど噂がある 猛牛のような頭角や蹄、尻尾、そして暴力的な性格は半人半牛のミノタウロスを彷彿とさせる 普段は黒いお猿さんであるが、怒ると体毛が金色へと変化する 怒っている時は攻撃力も素早さも段違いなので、注意しよう HR31から戦う事が出来るが、生半可な装備と技術では太刀打ち出来ないだろう。 行動 主な攻撃は、突進やドドブランゴのような押し潰し、 口からの雷撃光線(気光ブレス)、両腕を左右へ振り回しながらの俗称「デンプシー」攻撃、 ケルピステップやバックステップ等である。 怒り状態時にはケルピステップの後にバックステップを確定で繰り出して来るので注意が必要、 更に怒り蓄積時に軽度の咆哮を行って来るため耳栓は忘れずに付けておこう。 又、平常時には落とし穴を回避すると言う頭脳も持ち合わせている、 尻尾を切る事を優先する事が多い為、落とし穴を使う機会は少ないだろう、 このため捕獲する際はシビレ罠を使用する事が多い。 素材 ラージャンの尻尾は怒り時に「氷属性の斬武器」のみが切断可能である。 尻尾を破壊すると怒る事もなくなるため、早期の尻尾破壊が鍵となる、 この為ラージャンに挑む際には機動力が高く、 一撃の威力の高い氷属性の大剣等を担ぐのが主流とされている。 尻尾だけでなく角も壊せるのだが、厄介な尻尾を壊した後に角を破壊するのが主流だろう、 弱点でもある頭を攻撃していたらついでに角も壊していた、という事も多い。 捕獲すると黄金の毛、剥ぎ取りでは金獅子の鋭牙が出やすい傾向にある 破壊部位 箇所:角 条件:頭部への一定ダメージ怯み2回 主な素材:角、牙等 箇所:尻尾 条件:尻尾への氷属性斬武器による蓄積と怒り時のダメージ到達 主な素材:尾、毛等 雑記 ラージャン素材の武器は高い攻撃力のわりに属性値が低く 切れ味ゲージも少々扱いづらいなどの難点がある が、ラージャン防具である金色シリーズは比較的優秀で 一式で装備すると攻撃力UP【大】、火事場力+2、回避性能+2、暑さ無効、寒さ無効が発動する上に 高めの龍耐性と悪くない防御力を誇っている。スロットの数は9と控えめだが ここに音無珠Gを詰めて耳栓を発動させてしまえば、それだけで必要とされるスキルが揃ってしまうのである。 ♂ハンターの場合は、ラージャンと同じく頭部に角がある金色の衣服 ♀ハンターの場合は、和風に纏まった衣服となる。こちらに角は無い 金色一式で身を包んでしまうハンターも少なからずいるが強化が少々面倒である が、金色・魁の最終強化まで育て上げればそれに見合った価値はあるだろう 完全な余談であるが、金色防具の読みは「こんじき」、「きんいろ」で安定していない 尻尾切断においての注意点 蓄積及び切断到達は氷属性付きの斬系統武器のみ 怒り時「睡眠中」に切断ダメージに達した場合蓄積がリセットされ切断されない 逆に平常時ならばリセットはされる事はない 爆弾等による尻尾への切断蓄積はしない 【関連項目】 逆襲クエスト 逆襲!ラージャン
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武器 / 片手剣一覧 片手剣 / 双剣 / 大剣 / 太刀 / ハンマー / 狩猟笛 / ランス / ガンランス / ライトボウガン / ヘビィボウガン / 弓 片手剣(かたてけん/katateken) (C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2008 ALL RIGHTS RESERVED. キャラクター作成時に装備している、モンスターハンターの最初の基本となる武器。 片手に小ぶりの剣を、もう片手に小ぶりの盾を装備して戦う。 一撃のダメージは低めだが、すばやい動きで手数を稼ぐことで強力に戦える。 その手数の多さから、属性値を叩き込んだり、状態異常を発生させる等、サポートで真価を発揮する。 また、抜刀状態でアイテムを使える唯一の武器種であり、罠設置や広域化支援など 自由度の高い戦闘が行える。初心者から玄人まで幅広い人に使われるオーソドックスな武器である。 レバー下入れのジャンプ攻撃からのコンボはスーパーアーマー(通称SA)が付く。 このSAは、コンボを終了するか、横転の回避を行うまで持続する。 うまく使えば、リオレウスの着陸時の風圧を無効にしたりできる。 この状態のままの罠設置も可能。 HR100以降に出現する変種に関しては、双剣対策と思われる肉質の変更があり、 双剣とほぼ同じリーチである片手剣はダメージソースになりにくく、 片手剣の使用は苦戦を強いられる。 以下、【MHF】片手剣スレ テンプレより引用 盾コンって何? 片手の一連のコンボにおいて最後に出る「盾殴り→切りつけ」がセットになった攻撃のこと 威力が非常に低く(盾殴り+切りつけ<回転切り)、切りつけに味方を吹き飛ばす効果がある ハイリスクローリターンのためパーティで使用の際は十分に気をつける必要がある ■盾コンボを出さない為に 抜刀状態からなら ↑斬り下ろし ↑横斬り ↑盾コンボ となる ↓のジャンプ斬りや抜刀攻撃からは ↑斬り上げ ↑斬り下ろし ↑横斬り ↑盾コンボ となる 横斬りの後、盾コンボにいかずに→の回転斬りに派生させるんだ 毒束とか死束って何? 毒束=ポイズンタバルジン 死束=デッドリィタバルジン 毒武器色々あるけどどれがいいの? 下位では死束/プリンセスの二択、上位ではクイーン/サタン/ローゼンの三択 作れる早さはクイーン、最終的な性能ではローゼンに軍配が上がる。 錆剣できたけどどうしよう? オデッセイブレイドが早く作れて優秀な水属性片手剣のためオデッセイに派生するのが良い たまに攻撃貰っても仰け反らない事があるんだけど? ジャンプ切りをした後しばらくはスーパーアーマーが付く 盾コンまで繋げて回転切りを出すまで持続するほど長いが回避行動を取った瞬間スパアマは消滅する なお「ジャンプ切り→罠」と使用することによりスパアマを維持したまま罠を置ける お勧めスキルは? 手数の多い武器のため砥石高速化があると便利 どんなスキルを付けても片手には有用なので自分のしたいことに合わせての選択を 【関連項目】 片手剣一覧
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■雪山3 ◎武器:攻撃力の高いヘヴィボウガン(推奨:ラオ皇) ◎主な使用弾:通常Lv2、通常Lv3、散弾Lv2以上(虫掃除用。なくても可)、毒弾Lv2 ◎持ち込みアイテム:カラの実、ハリの実、イーオスの毒牙、カラ骨小、タル爆および調合素材 ◎推奨スキル:火事場+2 ※ほぼ必須スキル ◎有効な猫スキル:火事場、火薬術、射撃術 ※暴れ撃ちが発動している場合は、本クエストを受注しないほうがよい ◎待機場所:2から侵入し、左側の壁が切れた付近 ◎所要時間:20分~(討伐) ◎戦術 基本的にドドブラと同様の戦術となる。まずは開幕3へ。虫掃除後に火事場発動。ラージャンを3の中央付近まで引き付けたら毒弾Lv2での狙撃を開始。毒化したら通常弾へ切り替え。毒化が解除されたら再度 毒弾。あとはこの繰り返し。通常弾は3~4連射→リロード→3~4連射→リロードを繰り返す(※通常Lv3の場合、跳弾が発生すると気づかれる可能性あり)。なお、ラージャンはドドブラと異なり頻繁に移動を繰り返すため、正確な射撃が要求される。 ◎ポイント 角破壊を試みる場合は、常に顔面への狙撃を心がける。 洞窟内最奥は射程圏外になる。ラージャンが奥へ移動した場合は、いったん狙撃を中止すること。 ラージャンが2へ撤退した場合は、追撃し角笛で発覚させた後、崖下から崖上に向けて通常弾で狙撃するとよい。 ◎備考 威力の低いボウガンを使用する際は、タル爆Gとの併用を推奨。狙撃ポイントにあらかじめタル爆を設置しておき、飛来時に爆破するとよい。 ライト+サイレンサーによる毒弾LV2+拡散Lv2狙撃も有効。 ◎ラージャンの移動パターンに関する考察 ラージャンが3から撤退したあとの行動は、洞窟上部に上り飛び上がる際の向きで判断することが可能 パターン1:右前方→2→(1)→(2)→7→3 ※()内を経由するパターンの場合あり パターン2:左→7→(8)→(6)→3 ※()内を経由するパターンの場合あり パターン3:左後方→6→8→7→3 タル爆を設置する場合は、パターン2の時がベター。 瀕死時、パターン1でかつ、2→1→2→1を繰り返す時がある。この場合は、3から2へ向かいツタを登って最上部から右側へ移動し、一段下がった位置から狙撃すること。 パターン3を連発されると、捕獲&討伐時間が非常に厳しくなる。3回連続でパターン3になるようならば、リタイアした方が無難。 【参考資料1】 <毒弾Lv2不使用、轟砲【虎頭】による捕獲例> GO2hTWrb氏 ◎武器:轟砲【虎頭】 (フル強化+PB) ◎主な使用弾:通常弾1~3MAX、貫通弾1・2MAX ◎持ち込みアイテム:こんがり肉、回復薬、ホットドリンク、カラの実99、ハリの実99、角笛、大タル爆3、小タル爆10、シビレ罠、捕獲用麻酔玉、力の爪、調合書1~4 ◎使用スキル:火事場+2、自動マーキング ◎戦術 基本的に上記戦術に準じる。気づかれた場合は素直に2に移動。または攻撃可能範囲なら貫通弾で応戦。2に移動したら角笛で気づかせ崖下から貫通弾で顔面狙いで応戦。 角笛を使わないor壊れた場合 ラージャンが3→2移動の場合はツタ登って登り切らないギリギリの位置でツタにつかまって待機。7にエリアする方へ移動開始たら登り切る、ラージャン振り向く→下に落ちて狙撃。ラージャンが1→2移動の場合はツタ登ったところで待機して気づかれたら下に落ちて狙撃。 火事場+2、猫火事の場合25~35針で足引きずる。 火事場+2だけの場合35~40針で足引きずる。 火事場なしの場合は運がよくて時間ギリギリで捕獲可能だが大抵は時間切れ。 【参考資料2】 <W火事場+通常Lv2限定 ラオ皇による討伐例> ◎武器:ラオ皇 (フル強化+PB) ◎主な使用弾:通常弾Lv2 ◎持ち込みアイテム:通常弾Lv2(99)、カラの実(99)、ハリの実(99)、力の爪・護符、調合書、火事場発動用タル爆、ホットドリンク、こんがり肉 ◎使用スキル:火事場+2、自動マーキング ◎猫スキル:猫火事場 ◎所要時間:24分(討伐) ◎戦術 2経由2回。6経由3回。角折あり。 ◎備考 残弾数:通常Lv2(97)、カラハリ(6) 【参考資料】 <火山ラージャンに関する考察> ◎はじめに ライト+サイレンサー狙撃の応用(詳細はボウガン考察参照)。討伐・捕獲は運(ラージャンの行動)に左右されるため、実用性はほとんどない。以下、戦術概要を記す。 ◎待機場所 火山エリア4(5側の岩と壁の間) ※ナナ・テオ戦と異なり後方に下がる必要なし ◎使用武器 ライトボウガン+サイレンサー ※ヘヴィ・弓は不可 ◎推奨スキル ①通常弾メインの場合…ぶれ幅DOWN、火事場+2 ②拡散弾メインの場合…ぶれ幅DOWN、反動軽減+1以上 ◎討伐条件 ①エリア4への飛来回数が最低3回以上(初期配置時はカウントせず) ②1飛来につき、最低2怒り以上の撃ち込み ◎討伐確率 25%以下 ◎戦術 ラージャンが一度エリア4から移動後(約1分30秒)、所定の位置へ。その後、右側の溶岩内から現われるラージャンを岩と壁の間から狙撃するだけ。通常弾ならば、どんなに接近されても気づかれない(拡散は単発なら可)。 ◎ポイント 岩、壁ともに弾が貫通するため、スコープ画面と通常視点を駆使し、ひたすら撃ち込む。 ラージャンが岩より左側へ移動した場合、発覚するポイントが存在する。 基本的に速射や貫通は不可。ただし、ある距離が離れていれば問題なし。 最低攻撃力400以上(要火事場+2またはW火事場)でかつカラハリ錬金調合撃ち推奨。 ◎問題点 4への飛来が極端に少なく、かつ同エリア内におけるラージャンの動きをコントロールできない。完全に運任せ。 以下、討伐参考事例 ◎武器:ラーデグ (フル強化+サイレンサー) ◎主な使用弾:通常弾Lv2、通常Lv3 ◎持ち込みアイテム:通常弾Lv2(99)、通常弾Lv3(99)、カラの実(99)、ハリの実(99)、鉄鉱石(20)、大地の結晶(20)、力の爪・護符、調合書(G含む)、火事場発動用タル爆、クーラードリンク(5) ◎使用スキル:火事場+2、自動マーキング ◎猫スキル:なし ◎所要時間:平均/45分(討伐) ☆試行回数15回(討伐4、時間切れ11)。最短討伐時間/35分(溶岩内にて討伐) 弓がいいと思います。覇弓なら15分でいけます。 -- 名無しさん (2008-02-05 17 41 42) 5tgぽおrひt9yprh -- 名無しさん (2008-02-05 17 46 02) sんだほうがいいですt余 -- 名無しさん (2008-02-05 17 46 25) djgへいjrhぎうrwgt -- 名無しさん (2008-02-05 17 46 41) ここにいる人はすべて死んだほうがいいとおもいますた。 -- 名無しさん (2008-02-05 17 46 54) jjjjjjjjjjjjjjjjjっ時いいいいいいいいいいいいいいいいいいjjjjjjjjjjjjjjっじいいいいいいいいいいいいいうyssssss -- 名無しさん (2008-02-05 17 47 11) こんにちわ -- 名無しさん (2008-02-05 17 47 33) あんたバカですか?ハメなんてしなくても楽勝だから。ハメでもしないと勝てないの?ザコが。 -- 名無しさん (2008-02-06 17 34 36) お前はもう死んでいる!!!!????!!?”!?######))))) -- フォルゴレ (2008-02-12 16 32 03) ラージャン2頭、30秒 -- 名無しさん (2008-02-13 16 19 44) -- 名無しさん (2008-02-17 23 06 12) 参考になります -- 名無しさん (2008-03-06 22 35 00) 超参考なったそぉ!でも本当は討伐数142なんだよねぇ!覇弓、ドドド、ハイフロ、グラキフィー、レイトウホンマグロ -- 名無しさん (2008-03-24 22 12 22) 馬鹿にするような夏季個してるやつクタバレ 死ね 滅べマジ市ね -- 名無し (2008-05-03 23 07 25) ハメに逃げたくなるって時もあるさ -- 名無し (2008-05-10 18 59 37) しね -- レナ (2009-03-19 17 03 03) 名前 コメント
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片手剣 N N+ R R+ SR SR+ イベント N 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 ボーンククリ - 10 - - 初期装備 包丁 213 - 20 対鳥竜種威力UP(Lv.20) アイルー食券・並×1イャンクックのN素材×2 ポイズンタバルジン 72 毒144 20 - ゴム質の皮×1ババコンガのN素材×2 デュアルカラペイス 73 水146 20 - 盾蟹の甲殻×1ダイミョウザザミのN素材×2 ハンターカリンガ 222 - 20 対牙獣種威力(Lv.20) 円盤石×1フルフルのN素材×2 オデッセイ 75 水150 20 - 岩竜の涙×1バサルモスのN素材×2 ねこ?ぱんち 76 痺152 20 - マタタビ・並×1イャンクック亜種のN素材×2 フロストエッジ 77 氷154 20 - 雪獅子の毛×1ドドブランゴのN素材×2 ツルギ【烏】 234 - 20 対鳥竜種威力UP(Lv.20) 黒狼鳥の尻尾×1イャンガルルガのN素材×2 プリンセスレイピア 79 毒158 20 - 雌火竜の棘×1リオレイアのN素材×2 サンダーペイン 80 雷160 20 - 魅惑色の電気袋×1フルフル亜種のN素材×2 双殻 243 - 20 防御力+【小】(Lv.20) 鎌蟹の甲殻×1ショウグンギザミのN素材×2 クリムゾンクラブ 246 - 20 対甲殻種威力UP(Lv.20) 真紅の角×1モノブロスのN素材×2 レッドサーベル 83 火166 20 - 火竜の体液×1リオレウスのN素材×2 レックスクロウ 252 - 20 対飛竜種威力UP(Lv.20) 轟竜の爪×1ティガレックスのN素材×2 ハイドラバイト 85 毒170 20 - イーオスの皮×1グラビモスのN素材×2 クイーンローズ 86 毒172 20 - 桜火竜の棘×1リオレイア亜種のN素材×2 クギバット 261 - 20 対古龍種威力UP(Lv.20) 角竜の牙×1ディアブロスのN素材×2 バーンエッジ 88 火176 20 - 蒼火竜の鱗×1リオレウス亜種のN素材×2 紫電改 89 雷178 20 - キリンのたてがみ×1キリンのN素材×2 封龍剣 140 龍180 20 - 古龍の血×1のナナ・テスカトリN素材×2 豪剣アグニ 91 火182 20 - 黒鎧竜の体液×1グラビモス亜種のN素材×2 ニンジャソード 276 - 20 防御力+【小】(Lv.20) 炎龍の翼膜×1テオ・テスカトルのN素材×2 金獣棍 93 雷186 20 - 金獅子の爪×1ラージャンのN素材×2 ヒーローブレイド 282 - 20 対古龍種威力UP(Lv.20) 英雄伝・上巻×1アカムトルムのN素材×2 煌竜剣 143 - 20 龍属性付与(Lv.3) 銀火竜の甲殻×1リオレウス希少種のN素材×2 ゴールドマロウ 96 火192 20 - 金火竜の鱗×1リオレイア希少種のN素材×2 (Lv.) ×のN素材× N+ 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.) ×のN+素材× R 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.) ×のR素材× R+ 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.) SR 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.) SR+ 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.) イベント 名称 初期攻撃力 初期属性値 MAX Lv. スキル(Lv.) メイン素材サブ素材 備考 (Lv.)
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片手剣について オススメ片手剣下位 上位 G級 オススメスキル 片手剣について 初期装備なのでそのまま使っている人も多いであろう片手剣。 攻撃力が低いので一度太刀などを使うと弱く感じてしまうかもしれないが、小回りの良さはバツグンである。以下、扱う上での要点などをあげてみる。 抜刀ダッシュとガードが同時にできる この特徴を持っているのは、片手剣だけである。 状況に合わせて回避するか防御するか自由に選ぶことができるので、 敵の攻撃を見切ることができればダメージを受けることは皆無であるとすら言えるだろう。 ただ、ガード性能自体はそんなに良くないので過信しないように。 連続攻撃で地味に削れた上、回避分のスタミナも残ってないなんてことになると・・・\(^o^)/ 抜刀状態でアイテムが使える ドスからの新要素。P2ではガード中に入力しなければならないので少々扱いにくくなった感はあるが、それでも武器をしまう一瞬の隙を飛ばせるのは大きい。 とはいえ、アイテムを使う際は相手の行動などを確認してからにするべし。 調子に乗ってるとフルフルに咆哮コンボで掘られます。 広域化のスキルが付いているなら人間回復薬になれます。 他の武器より弾かれにくい P以降から追加された、片手剣の最大と言ってもいい利点。 甲殻の隙間を正確に狙えるため、弾かれることなく敵を切り裂くことが可能、らしい。 敵に密着している分、弾かれた際の隙はアイテム使用などよりはるかに危険なので、そういった意味でもやはり初心者には片手剣がオススメである。 片手剣の小技 回避行動→切り上げで無限コンボが可能 クシャやテオなんかでは貼り付いてひたすら斬ってられたりするから困る ジャンプ斬り→アイテム使用でスパアマつけたままアイテムが使える 特にジャンプ斬り→罠使用は片手剣ならではのコンボでもある のだが、P2ではボタンの配置上これが使えません/(^o^)\ ナンテコッタイ でもFなら使えるよ!よ! ちなみにGになってスパアマの時間がドスと同じぐらいにもどりますた ついでにジャンプ切り→回避がやりやすくなったよ!よ! 片手剣は達人が使えば下手な双剣なんかよりよっぽど火力がでる恐ろしい武器だが、下手が使っても数字どおりの火力しか出ない 使うだけなら誰でも簡単だが使いこなすとなるとかなり難しい武器である オススメ片手剣 下位 ポイズンタバルジン 序盤から作れる毒片手剣。 火力不足な片手使いに毒は嬉しい。 対クシャル用などにも最適である。 デスパライズ こちらは麻痺効果のある片手剣。 複数人でやる場合、これで補助にまわってやると喜ばれる。 …え? 雷光エキスが足りない? テンプレ10回読み直せ。 ドスバイトダガー 属性などはついていないが、圧倒的な緑ゲージの長さが魅力。 ドスランポスの素材でお手軽に作れるので、迷ったらこれで。 ちなみに筆者はこれで村ティガを倒した。 雷神剣インドラ 雷属性の最終派生、キリン剣までのつなぎにどうぞ。 古龍骨が必要なためある程度村クエが進んでからでないと造れないが、 やはり雷属性は優秀。不安要素は切れ味か 封龍剣【絶一門】 対こるー用片手剣、弱体化したとはいえ村こるー程度ならフルボッコ出来るぞ 緑ゲージがちょっと短いので砥石は忘れずに。 上位 独龍剣【蒼鬼】 すさまじいまでの長さの緑ゲージ、絶一に劣らない龍属性、さらにスロット2個 素材がちとマゾいが、作れば頼れる相棒になること請け合い。 見た目もよく愛用している人も多い。 天地⇒蒼鬼、蒼鬼⇒天地と無限に強化できてしまうので気をつけよう。 ゴールドマロウ 攻撃力は252と至って平凡だが属性値が480もある馬鹿みたいな武器 オデッセイブレイドと違い素材は別にマゾくない。こんなもんか、って感じである しかし切れ味は微妙。青ゲージがあるんだかないんだかわからない。 オデッセイブレイド 攻撃力280とかなり高い癖に属性が350も付いちゃう凄い奴。 素材はマゾいが作る価値はあり。DOSではさびた小さな塊から100000z使わないと作れない馬鹿みたいな武器でした。 でも今回はオデッセイが生産可能!これもたった55000まで値下げ!やったね!さぁみんな武具屋へダッシュ! そのシャープなデザインに惚れた奴も多いはず。略称:オデブ クイーンレイピア 攻撃力は252と、状態異常系にしてはわりと高め。んでもって毒属性が420も付くというアホみたいな武器。 非常に楽チンに毒に出来ます。クシャル戦やグラビ戦など、毒が役立つ戦いにおいては大活躍。 片手なのでサポート役にも。ダメージソースにもなり得ます G級 ゴールドイグリプス ゴルマロから強化 攻撃力は336の属性520と大幅強化、属性強化が付けば属性値620の凄い奴 素材も金レイアさえ出てればそこまで難しくないのでお勧め マスターオデッセイ 全国の片手剣使いが待ち望んでいたオデッセイブレイドの最終派生 攻撃力350の属性値370と非常に高性能 素材は相変わらずマゾだが間違いなく最強クラスの片手剣 雷刃ヴァジュラ オデブから派生。するんだけども上記のマスターオデッセイ 作りたいって奴はヴァジュラを直接生産して強化したほうが よさげ。攻撃力350に属性値380とかなりの高性能 キリンさん倒すだけいいのでそんなにマゾくない。 ロイヤルローズ クイーンレイピア→クイーンローズの次の武器 今回毒が超強化されたらしくこれ一本あればモンスターハンターだろうがなんだろうが楽勝 素材もそこそこやさしいのでおぬぬぬ メラルーツールG 実質最強の麻痺片手、適当に斬ってるだけで面白いように麻痺を誘発出来る PTで補助片手やるなら恐らく最強の武器ではなかろうか。素材は地味に猫毛の紅玉がめんどくさいくらい 封龍剣【絶一門】G ウカムを倒すと生産できるGシリーズのひとつ。 素材が簡単に集めやすいのが売り。 なんと独龍剣の最終強化と同じスペック。 がんばってラオ素材集めた奴ざまあww 独龍剣【藍鬼】 ↑にスロット二つ付けて紫と緑長くしたら出来上がるよ! でも素材が糞マゾイよ! オススメスキル 片手剣は非常にバランスがとれた武器なので、これは絶対!というものはない。 でも弾かれにくいので心眼と業物は基本的にいらない子 と思いきや、Gのモンスターがやたら固いのであったほうがいいかもぬ ガード強化 性能でもいいのだがガードしながらの行動は少ないし こちらのほうが使いやすい。 性能+1と組み合わせるとかなり強い。 広域化 +2あれば皆に喜ばれます 属性攻撃強化 Gになり属性強化が一割から二割にうpしたので使い勝手もうp さらに片手は属性強い武器が強いので大分おぬぬぬ 回避性能 これさえあればグラビームなぎ払いだろうがなんだろうがぬるぬるよけてウヒョー 片手の機動性がさらにうpウヒョー
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カード名 パワー 装備 派生元 必要素材 コロナ 400 ギアノスシリーズ ― 0 デスパライズ 200 オウビートシリーズ ― 0 にゃんにゃんぼう 0 マカルパシリーズ ― 0 アッパータバルジン 300 イーオスシリーズ ― 0 ソルジャーダガー 200 ジャギィシリーズ ― 0 バーンエッジ 300 リオハートシリーズ ― 0 ツルギ【烏】 300 ガルルガシリーズ ― 0 ハンターナイフ 300 チェーンシリーズ ― 0 ハイガノススパイク 800 パピメルSシリーズ 片手剣 甲殻(黄) 雷神宝剣キリン 700 クックSシリーズ 片手剣 甲殻(黄) クイーンレイピア 600 レイアSシリーズ 片手剣 甲殻(黄) 独龍剣【蒼鬼】 700 ミヅハ覇シリーズ 片手剣 甲殻(黄) オデッセイブレイド 600 ヒーラーUシリーズ 片手剣 2 ヒドゥンエッジ 800 バサルSシリーズ 片手剣 鱗(黄) アジダル・ハーカス剛 700 ペッコGシリーズ 片手剣 鱗(黄) ツルギ【狼】 700 ゴールドルナシリーズ 片手剣 甲殻(黄) 呪王剣チャチャブー 1400 ヒプノXシリーズ 片手剣 袋(赤) ゴールドイクリプス 1300 ブランゴXシリーズ 片手剣 甲殻(赤) 氷牙 1400 ギザミZシリーズ 片手剣 蟹(赤) 雷刃ヴァジュラ 1800 カイザーXシリーズ 片手剣 甲殻(赤) 闇夜剣【昏冥】 1200 エンプレスXシリーズ 片手剣 天鱗(赤) ミストラル=ダオラ 1300 ザザミZシリーズ 片手剣 宝玉(紫)+1 ツルギ【凶】 1400 ヒプノXシリーズ 片手剣 甲殻(赤) 関連項目 ハンター 封龍剣【超絶一門】 ジェイドテンペスト